Консольні команди в Lobotomy Corporation можна згрупувати у п'ять категорій, кожна з яких надає користувачам різний набір утиліт. Давайте заглибимося в ці категорії і вивчимо команди.
creatureCommand
У "The creatureCommand
це повний набір з 7 команд, які пов'язані з аномаліями в Lobotomy Corporation. Важливо пам'ятати, що номери аномалій унікальні і не співпадають з номерами предметів або ідентифікаторами аномалій, наприклад, 100014. Замість цього вони базуються на послідовності, в якій аномалія з'являється в поточному проходженні гри. Наприклад, першій аномалії у проходженні (Гріх, якщо його не змінено) буде присвоєно номер аномалії 1.
Ось детальний огляд кожної команди:
1. AddCreatureFeeling
Ця команда: creature addfeeling [глобальний або номер аномалії] [float] [float] [float] [float] [float] [float] [float] [float] [float
використовується для налаштування параметра "відчуття" аномалії. Здається, це залишок від застарілих версій.
2. SubCreatureFeeling
Команда: субпочуття істоти [глобальне або номер аномалії] [float] [float] [float] [float] [float] [float] [float] [float] [float
зменшує параметр "відчуття" аномалії. Це теж, схоже, пережиток старих версій Legacy.
3. SetCreatureObservable
Ця команда: creature setobservable [глобальний номер або номер аномалії]
призначений для розблокування роботи Observation. Однак код, схоже, неактивний і також є залишком від застарілих версій.
4. TakePhysicalDamage
Команда: істота отримує фізичну шкоду [номер аномалії] [значення шкоди]
завдає аномалії ЧЕРВОНОЇ шкоди.
5. AddCumulativeCube
Ця команда: creature cakeislie [глобальне або аномальне число] [float] [float] [float] [float] [float] [float] [float] [float
додає унікальні PE-бокси для аномалії. Якщо це Інструмент, то замість цього додається кількість взаємодії. Майте на увазі, що використання глобальної версії команди може ненавмисно зменшити лічильники Qliphoth.
6. QliportCounterReduce
Команда: істота yannokakora [номер аномалії] [float] [float
зменшує лічильник Qliphoth для аномалії. Однак, якщо значення з плаваючою комою менше 0, лічильник Qliphoth збільшується.
7. SuppressAll
Ця команда: Істота Кріофбаньши
завдає значної шкоди всім аномаліям, що порушують правила. Варто зазначити, що ця команда не впливає на поплічників (наприклад, робочих бджіл Королеви Бджоли), нестандартні випадки або Випробування.
Стандартні команди
Ця колекція складається з 22 багатофункціональних команд, призначених для різних цілей.
AddSystemLog
: Синтаксисстандартний addsystemlog [рядок]
надсилає ваш власний текст до системного журналу, але це суттєво не впливає на ігровий процес.EnergyFill
: За командоюстандартний expectopatronum [float]
ви можете поповнити денну енергетичну квоту на вказану плаваючу суму.AngelaDescMake
: Використовуючистандартна ангела [рядок]
ви можете відобразити свій текст так, ніби Анжела є спікером, що може справити незабутнє враження.OpenListWindow
: Незважаючи на те, щостандартний список агентів [Sephirah Enum]
призначена для завантаження реєстру агентів відділу, код наразі не працює.AddMoney
: Командастандартні сальмонсуші [int]
дозволяє збільшити кількість точок LOB на задане ціле число.ІнвентаризаціяВідкрито
: Виконаннястандартний джарвіс
буде представлений список спорядження E.G.O., корисний на етапі управління для миттєвого налаштування екіпірування агентів.EmergencyAdd
: Ввівшистандартні дракони [int]
ви можете збільшити значення "надзвичайної ситуації", таким чином впливаючи на рівні надзвичайних ситуацій.DamageInvoking
: Theстандартний удар [тип пошкодження (R/W/B/P)] [параметр захисту] [значення пошкодження]
створює ефект пошкодження на екрані.MakeEquipment
: Використаннястандартна кузня [ідентифікатор обладнання]
дозволяє вам додати дублікат обладнання E.G.O. до вашого інвентарю E.G.O., але він не може перевищувати заздалегідь визначеного ліміту.Активувати угоду
: Використаннястандартне випробування [int від 0 до 3]
викличе випадкове Випробування на основі вказаного рівня (0 для Світанку, 1 для Полудня і т.д.). Зверніть увагу, що одночасні Випробування одного рівня не можуть бути викликані одночасно.FullAmmo
: Біжустандартний снайперський рельєф
миттєво поповнює ваші боєприпаси.InvokeOverload
: Командастандартне перевантаження [int]
дозволяє заповнити лічильник Qliphoth Meltdown на вказану цілу кількість.Бос.
: Використаннястандартний боссісімінг [Sephirah Enum]
ініціювати Сефіра Мелдаун за умови дотримання всіх умов.SefiraBossConversation
: Синтаксисстандартний блабла [рядок]
дозволяє вам демонструвати свій текст так, ніби це репліка, яку вимовляє сефіра під час Розпаду.WaitingCreature
: Ввівшистандартний fifo [Ідентифікатор аномалії]
ви можете додати визначену аномалію до "списку очікування".MissionClear
: Theстандартна місія [(Sephirah Enum - 1)]
позначає поточну місію Sephirah як завершену.AllocateAgents
: Використаннястандартний алінон
заповнити всі вакантні місця на етапі розгортання випадково відібраними новими працівниками.RabbitProtocol
: Виконаннястандартний протокол rabbit
відкриває меню Команди кроликів, дозволяючи вам скористатися їхніми послугами до того, як розблокувати їх через дослідження Дисциплінарного відділу.PresentCluster
: Біжустандартне різдвяне привітання
надає всім агентам 19 подарунків E.G.O. Через те, що зони перетинаються, в кінцевому підсумку буде оснащено лише вісім подарунків.ClearOverload
: Ввівшистандартне чисте перевантаження
ви можете миттєво усунути перевантаження Qliphoth.ClearBoss
: Зстандартний мат
ви можете миттєво вирішити проблему розпаду Сефіри.ResearchAll
: Theстандартний альдон
дозволяє миттєво отримати всі дослідження. Майте на увазі, що це може призвести до непередбачуваних результатів.
Команди агента
Ця група складається з семи команд Lobotomy Corp, кожна з яких безпосередньо пов'язана з операціями агентів. Ідентифікатор агента відображає порядок його вербування під час гри. Наприклад, перший агент, якого ви зустрінете в перший день гри, матиме ідентифікатор агента 1.
TakePhysicalDamage
: Theagent takephysicaldamage [ID агента] [float] [float] [ID агента] [float] [float] [float] [float] [float
команда завдає зазначеному агенту шкоди HP.TakeMentalDamage
: Зagent takementaldamage [ID агента] [float] [float
ви можете нанести SP ушкодження конкретному агенту.SuperSoldier
: Theagent captainlobotomy [ID агента] [float] [float] [float] [float] [float] [float] [float] [float
змінює значення HP та SP агента на вказану величину.Зустріч
: Виконуючиагент iamyourfather [ідентифікатор агента] [рівень страху]
ви можете викликати у агента страх, що завдає йому шкоди.Додати подарунок
: Theприсутній агент [ID агента] [ID подарунка] [ID подарунка]
призначає певний подарунок вибраному агенту.RemoveGift
: Використаннякрадіжка агента [Ідентифікатор агента] [Ідентифікатор подарунка]
ви можете від'єднати даний Подарунок від обраного агента.DamageForcely
: Командапошкодження агента [тип пошкодження(R/W/B/P)] [ідентифікатор агента] [float] [float] [тип пошкодження(R/W/B/P)] [ідентифікатор агента] [float
дозволяє накласти на агента будь-який тип пошкодження.
Офіцерські команди
Ця категорія містить дві команди, пов'язані з діловодами:
MakePanicAll
: TheОФІЦЕР КРУЗІО
команда викликає паніку у всіх клерків.TakePhysicalDamage
: Використовуючиофіцер отримує фізичні ушкодження [плаваючий]
ви можете нанести ЧЕРВОНУ шкоду всім клеркам.
Коренева команда
Ця категорія включає в себе одну команду, яка взаємодіє з основними функціями гри:
ChangeLanguage
: Theкоренева мова [мова]
дозволяє вам змінити мову гри. Використовуйте "vn" для в'єтнамської, "cn_tr" для традиційної китайської, "jp" для японської, "ru" для російської та "kr" для корейської. Зверніть увагу, що зміна мови зазвичай повертає вас на початковий екран.