I comandi della console di Lobotomy Corporation possono essere raggruppati in cinque categorie, ognuna delle quali fornisce agli utenti una serie di utilità diverse. Vediamo di approfondire queste categorie e di esplorare i comandi.
comando creatura
Il comando creatura
è un insieme completo di 7 comandi relativi alle anomalie nella Lobotomy Corporation. È importante ricordare che i numeri delle anomalie sono unici e non corrispondono ai numeri dei soggetti o agli ID delle anomalie, come ad esempio 100014. Si basano invece sulla sequenza in cui l'anomalia è comparsa nel gioco corrente. Ad esempio, alla prima anomalia di un playthrough (One Sin, a meno che non sia stata modificata) viene assegnato il numero 1.
Ecco un'analisi dettagliata di ciascun comando:
1. AggiungiSentimentoCreatura
Questo comando: creatura addfeeling [numero globale o anormalità] [float]
è utilizzato per regolare il parametro "sensazione" dell'anomalia. Sembra essere un residuo delle versioni Legacy.
2. SubCreaturaSentimento
Il comando: creatura subfeeling [numero globale o anormalità] [float]
diminuisce il parametro "sensazione" dell'anomalia. Anche questo sembra essere un retaggio delle versioni Legacy.
3. ImpostaCreaturaOsservabile
Questo comando: creatura setobservable [numero globale o anormalità]
è destinato a sbloccare il lavoro di osservazione. Tuttavia, il codice sembra essere inattivo ed è anche un residuo delle versioni Legacy.
4. PrendereDanniFisici
Il comando: la creatura subisce danni fisici [numero anomalia] [valore danno].
infligge danni ROSSI a un'anomalia.
5. AggiungiCuboCumulativo
Questo comando: creatura cakeislie [numero globale o anormalità] [float]
contribuisce a creare delle PE-Box uniche per l'anomalia. Se si tratta di uno Strumento, aggiunge invece la quantità di interazione. Tenete presente che l'uso della versione globale del comando può ridurre inavvertitamente i Contatori di Qliphoth.
6. QliportCounterReduce
Il comando: creatura yannokakora [numero anormalità] [float]
diminuisce il contatore Qliphoth di un'anomalia. Tuttavia, se il valore del galleggiante è inferiore a 0, il Contatore Qliphoth aumenta.
7. Sopprimi tutto
Questo comando: creatura cryofbanshee
fornisce una quantità significativa di danni a tutte le anomalie che fanno breccia. È da notare che i servitori (ad esempio, le api operaie dell'Ape Regina), i casi non ortodossi o gli Ordei non sono influenzati da questo comando.
Comandi standard
Questa collezione comprende 22 comandi multifunzionali progettati per vari scopi.
AggiungiLog di sistema
: La sintassistandard addsystemlog [stringa]
invia il testo personalizzato al registro di sistema, ma non influisce in modo significativo sulla giocabilità.Riempimento di energia
: Con il comandoexpectopatronum standard [float]
, è possibile integrare la quota di energia del giorno con la quantità di galleggiante specificata.AngelaDescMake
: Utilizzandoangela standard [stringa]
, è possibile visualizzare il testo come se Angela fosse l'oratore, il che potrebbe creare impressioni durature.Finestra di apertura dell'elenco
: Anche se ilagentlist standard [Enum di Sephirah]
Il comando è destinato a caricare il registro degli agenti di un reparto, ma al momento il codice non è operativo.Aggiungi denaro
: Il comandostandard salmonsushi [int]
consente di incrementare i punti LOB del numero intero indicato.InventarioAperto
: Esecuzionejarvis standard
svelerà l'elenco dell'equipaggiamento E.G.O, utile durante la fase di gestione per regolare immediatamente l'equipaggiamento dell'agente.EmergenzaAggiungi un appuntamento per oggi
: Inserendodraghi standard [int]
è possibile aumentare il valore "emergenza", influenzando così i livelli di emergenza.Invocazione del danno
: Ilstandard bang [tipo di danno(R/W/B/P)] [parametro di difesa] [valore di danno]
rende un effetto di danno sullo schermo.MarcaAttrezzatura
: Utilizzandoforgia standard [ID attrezzatura]
consente di aggiungere un duplicato di un'apparecchiatura E.G.O all'inventario E.G.O, ma non può superare un limite predeterminato.AttivareOrdeal
: Utilizzoprova standard [int compreso tra 0 e 3]
evocherà un'ordalia casuale in base al livello specificato (0 per l'alba, 1 per il mezzogiorno, ecc.). Si noti che non è possibile generare ordalie simultanee dello stesso livello.FullAmmo
: In esecuzionesniperelite standard
ricarica istantaneamente le munizioni.InvokeOverload
: Il comandosovraccarico standard [int]
consente di riempire il misuratore di Qliphoth Meltdown della quantità intera indicata.Capo
: Utilizzobossiscoming standard [Enum di Sephirah]
per avviare un Sephirah Meltdown, purché siano soddisfatte tutte le condizioni.SefiraBossConversazione
: La sintassistandard blahbla [stringa]
consente di esporre il testo come se fosse una battuta pronunciata da una Sephirah durante un Meltdown.AttesaCreatura
: Inserendofifo standard [ID Anomalia]
è possibile aggiungere l'anomalia designata alla "lista d'attesa".MissioneSenzaFallimenti
: Ilmissione standard [(Sephirah Enum - 1)]
Il comando segna come completata la Missione in corso della Sephirah bersaglio.AllocateAgents
: Utilizzoallinone standard
per riempire tutti i posti vacanti nella fase di impiego con nuove assunzioni selezionate a caso.ConiglioProtocollo
: Esecuzioneprotocollo standard per i conigli
apre il menu della Squadra dei Conigli, consentendo di utilizzare i loro servizi prima di sbloccarli tramite la ricerca del Dipartimento Disciplinare.PresenteCluster
: In esecuzioneBuon Natale standard
fornisce a tutti gli agenti 19 Doni E.G.O. A causa della sovrapposizione delle aree, alla fine saranno equipaggiati solo otto Doni.Azzeramento del sovraccarico
: Inserendostandard clearoverload
, è possibile risolvere istantaneamente i sovraccarichi di Qliphoth.ClearBoss
: Conscacco matto standard
, è possibile risolvere istantaneamente il Meltdown di Sephirah.RicercaTutti
: Ilalldone standard
consente di acquisire istantaneamente tutte le ricerche. Attenzione, questo può portare a risultati imprevisti.
Comandi dell'agente
Questo gruppo comprende sette comandi per la Lobotomy Corp, ognuno dei quali riguarda direttamente le operazioni degli agenti. L'ID agente dell'agente rappresenta l'ordine di reclutamento durante il gioco. Ad esempio, il primo agente che si incontra il giorno 1 avrà un ID agente pari a 1.
PrendereDanniFisici
: Ilagent takephysicaldamage [ID agente] [float]
infligge danni da HP all'agente designato.Prendete i danni mentali
: Conagente takementaldamage [ID agente] [float]
, è possibile consegnare i danni SP a un agente specifico.SuperSoldato
: Ilagente captainlobotomy [ID agente] [float]
modifica i valori di HP e SP dell'agente nella misura specificata.Incontro
: Eseguendoagente iamyourfather [ID agente] [livello di paura]
è possibile indurre danni da paura all'agente.AggiungiRegalo
: Ilagente presente [ID agente] [ID regalo]
assegna un Dono specifico all'agente selezionato.RimuoviRegalo
: Utilizzofurto dell'agente [ID agente] [ID regalo]
, è possibile staccare il Dono dato dall'agente scelto.DannoForza
: Il comandodanni all'agente [tipo di danno(R/W/B/P)] [ID agente] [float]
consente di imporre all'agente qualsiasi tipo di danno.
Comandi dell'ufficiale
Questa categoria contiene due comandi specificamente associati ai commessi:
FaiPanicoTutti
: Ilufficiale crusio
Il comando scatena il panico in tutti i commessi.PrendereDanniFisici
: Utilizzando ilufficiale takephysicaldamage [float]
si può infliggere danno ROSSO a tutti i commessi.
Comando radice
Questa categoria comprende un singolo comando che interagisce con le funzioni di base del gioco:
Cambia lingua
: Illingua principale [lingua]
permette di cambiare la lingua del gioco. Utilizzare "vn" per il vietnamita, "cn_tr" per il cinese tradizionale, "jp" per il giapponese, "ru" per il russo e "kr" per il coreano. Si noti che modificando la lingua si torna di solito alla schermata iniziale.