Un anuncio rápido: El mando Pro de Switch es compatible oficialmente con Steam Input desde el 17 de mayo. La compatibilidad puede activarse en la sección Configuración del mando. También hay otra nueva casilla aquí para "Usar distribución de botones de Nintendo". Dado que Nintendo utiliza un diseño diferente para sus botones faciales, esto cambiará correctamente los botones X/Y y A/B en las configuraciones importadas. La pantalla de personalización es simplista y recuerda a las opciones del mando de Xbox, pero permite controlar el brillo del anillo luminoso que rodea el botón Home. Pasando a la pantalla de configuración, este mando tiene un girómetro igual que el Steam Controller.
Y el Dualshock 4 pero tiene un botón adicional en el centro. El más y el menos funcionan como Start y Select y el botón Home es el botón de guía, pero este mando también tiene un botón Box o Square que se puede configurar. Sin embargo, hay algo más que es exclusivo del mando: tiene disparadores digitales. Esto significa que los disparadores se leen como pulsado o no pulsado. Así que la salida analógica siempre se leerá como presionando el gatillo completamente y no hay ninguna manera de diferenciar entre el Soft y Full Pull. Cuando se usa Umbral Simple y Hair Trigger, ambas acciones se dispararán simultáneamente, y cuando se usa Hip Fire el Soft Pull siempre se saltará.
Si esta información te suena extraña, asegúrate de ver mi tutorial sobre los Activadores y lo que hace cada uno de estos ajustes. Actualmente, el menú de Disparadores no es diferente al de otros mandos, pero espero que esto cambie en una futura actualización para no causar confusión a los usuarios de Switch Pro Controller que son nuevos en Steam Input. Este es un gran movimiento para Valve, ya que Steam Input es ahora compatible con todos los mandos de la actual generación, excepto los JoyCons, que son una bestia completamente diferente que requerirá un montón de código nuevo. En cualquier caso, es bueno ver que los dispositivos de Nintendo son compatibles con el PC.
Para aquellos que vean mis tutoriales, recordad que, aunque no voy a enseñar directamente el mando profesional de Switch, todo lo que voy a contar es directamente aplicable y utilizable. Así que saca esos mandos de Nintendo y juega a algunos de tus juegos de PC favoritos -viejos y nuevos- con un dispositivo completamente nuevo.
Steam Pro Controller ? Mando Pro para Switch 😉
La distribución de los botones de Switch no es "diferente", es la original. ¡Los botones de XB son los diferentes!
Bromas aparte, ¡la duración de la batería de este cacharro es una locura! Estoy deseando convertirlo en mi mando principal para PC
esto funciona como un pedazo de mierda, couldn't jugar cualquier juego que funciona con el controlador de xbox. simplemente no hace nada en el juego
y con eso quiero decir que la imagen general del vapor es una puta broma
¡Saludos! Hay'una forma más de usar el mando Pro de Nintendo Switch para cualquier juego de PC (con cable o inalámbrico), y es'reWASD: https://www.rewasd.com/blog/post/how-to-use-nintendo-switch-pro-controller-on-pc
Este post describe las funciones más útiles disponibles con este software. También puedes cambiar el diseño por completo y utilizar el gamepad tanto para juegos de Steam como para otros, también en el escritorio, o para navegar.
Retroarch permanece en modo Escritorio cuando lo inicias. Esto significa que algunas entradas no están disponibles al modificar los controles en Steam. Por ejemplo, no puedes hacer que los sticks del mando sean analógicos.
Si quieres mover a tu personaje, TIENES que tenerlo en "Directional Pad". Eso'no es lo peor del mundo, pero si'estás jugando a un First person Shooter y tienes que apuntar constantemente, o si'estás jugando a un juego de sigilo y tienes que permanecer quieto caminando mucho, este problema te va a joder. Es'muy específico, lo sé, pero lo que también quiero saber es cómo hacer que Retroarch caiga en la "Configuración de gran imagen" en lugar de permanecer en el escritorio.
¿Funciona Rumble en modo inalámbrico?
intente brawlhalla con esto, por alguna razon x y a cambiaron y y y b hicieron lo mismo,
alguien sabe si hay una manera de tener juegos de vapor se refieren a los botones correctos en un controlador de Switch Pro sin tener que cambiar su orientación. En este momento el juego dice haga clic en A para saltar, que es B en el controlador de conmutación, este es el botón inferior y me gusta saltar siendo el botón inferior, ¿hay un ajuste de vapor para hacer todos los juegos de vapor se refieren al botón inferior correctamente como B sin dejar de ser funcionalmente el botón de salto, por ejemplo, o es esto imposible. Porque he estado jugando durante años sólo tener que hacer la gimnasia mental y es una mierda.