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Konsolenbefehle in Lobotomy Corporation

Konsolenbefehle in Lobotomy Corporation

Die Konsolenbefehle in Lobotomy Corporation können in fünf Kategorien eingeteilt werden, von denen jede den Benutzern eine andere Reihe von Hilfsmitteln bietet. Lassen Sie uns in diese Kategorien eintauchen und die Befehle erkunden.

creatureCommand

Die creatureCommand ist ein umfassender Satz von 7 Befehlen, die sich auf Anomalien der Lobotomy Corporation beziehen. Es ist wichtig, daran zu denken, dass die Nummern der Anomalien eindeutig sind und nicht mit den Nummern der Subjekte oder den IDs der Anomalien, wie z. B. 100014, übereinstimmen. Stattdessen basieren sie auf der Reihenfolge, in der die Abnormität im aktuellen Durchlauf auftritt. Zum Beispiel würde die erste Anomalie eines Durchgangs (One Sin, sofern nicht geändert) die Anomaliennummer 1 erhalten.

Im Folgenden werden die einzelnen Befehle ausführlich beschrieben:

1. AddCreatureFeeling

Dieser Befehl: creature addfeeling [Global- oder Abnormitätsnummer] [float] wird verwendet, um den Parameter "Gefühl" der Anomalie anzupassen. Er scheint ein Überbleibsel aus den Legacy-Versionen zu sein.

2. UnterKreaturGefühl

Der Befehl: Subfeeling des Lebewesens [Global- oder Abnormitätsnummer] [Float] verringert den Parameter "Gefühl" der Abnormalität. Auch dies scheint ein Überbleibsel der Legacy-Versionen zu sein.

3. SetCreatureObservable

Dieser Befehl: creature setobservable [global oder Abnormitätsnummer] soll die Beobachtungsarbeit freischalten. Der Code scheint jedoch inaktiv zu sein und ist ebenfalls ein Überbleibsel aus den Legacy-Versionen.

4. TakePhysicalDamage

Der Befehl: Kreatur erleidet körperlichen Schaden [Abnormitätsnummer] [Schadenswert] fügt einer Abnormität ROTEN Schaden zu.

5. AddCumulativeCube

Dieser Befehl: creature cakeislie [globale oder Abnormitätsnummer] [float] trägt einzigartige PE-Boxen für die Anomalie bei. Wenn es sich um ein Werkzeug handelt, wird stattdessen der Interaktionsbetrag hinzugefügt. Beachten Sie, dass die Verwendung der globalen Version des Befehls unbeabsichtigt Qliphoth-Zähler reduzieren kann.

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6. QliportCounterReduce

Der Befehl: Kreatur yannokakora [Abnormitätsnummer] [float] verringert den Qliphoth-Zähler einer Abnormalität. Liegt der Float-Wert jedoch unter 0, erhöht sich stattdessen der Qliphoth-Zähler.

7. UnterdrückeAlle

Dieser Befehl: Kreatur cryofbanshee fügt allen durchbrechenden Anomalien eine erhebliche Menge an Schaden zu. Es ist erwähnenswert, dass Untergebene (z.B. die Arbeitsbienen der Bienenkönigin), unorthodoxe Fälle oder Ordeals von diesem Befehl nicht betroffen sind.

Standard-Befehle

Diese Kollektion umfasst 22 multifunktionale Befehle, die für verschiedene Zwecke entwickelt wurden.

  • AddSystemLog: Die Syntax standard addsystemlog [string] sendet Ihren benutzerdefinierten Text an das Systemprotokoll, hat aber keinen signifikanten Einfluss auf das Spielgeschehen.
  • EnergyFill: Mit dem Befehl Standard-Expectopatronum [Float]können Sie das Energiekontingent des Tages um die angegebene Puffermenge ergänzen.
  • AngelaDescMake: Durch die Verwendung von standard angela [string]können Sie Ihren Text so darstellen, als ob Angela der Sprecher wäre, was einen bleibenden Eindruck hinterlassen könnte.
  • OpenListWindow: Obwohl die standard agentlist [Sephirah Enum] den Dienstpostenplan einer Abteilung laden soll, ist der Code derzeit nicht funktionsfähig.
  • Geld hinzufügen: Der Befehl standard salmonsushi [int] ermöglicht es Ihnen, Ihre LOB-Punkte um die angegebene ganze Zahl zu erhöhen.
  • InventarÖffnen: Ausführen von Standard-Jarvis wird die E.G.O.-Ausrüstungsliste enthüllen, die in der Managementphase nützlich ist, um die Ausrüstung der Agenten sofort anzupassen.
  • NotfallAdd: Durch Eingabe Standard-Drachen [int]können Sie den "Notfall"-Wert erhöhen und damit die Notfallstufen beeinflussen.
  • DamageInvoking: Die Standard-Knall [Schadensart(R/W/B/P)] [Verteidigungsparameter] [Schadenswert] rendert einen Schadenseffekt auf dem Bildschirm.
  • MakeEquipment: Nutzung von Standardschmiede [Ausrüstungs-ID] ermöglicht es Ihnen, ein Duplikat eines E.G.O.-Geräts zu Ihrem E.G.O.-Inventar hinzuzufügen, das jedoch ein bestimmtes Limit nicht überschreiten darf.
  • ActivateOrdeal: Verwendung von Standardtortur [int zwischen 0 und 3] beschwört ein zufälliges Ordeal auf der Grundlage der angegebenen Stufe (0 für Morgengrauen, 1 für Mittag usw.). Beachten Sie, dass nicht gleichzeitig Ordeals der gleichen Stufe beschworen werden können.
  • VollAmmo: Laufen Standard-Scharfschützenabwehr füllt Ihre Munition sofort wieder auf.
  • InvokeOverload: Der Befehl Standardüberladung [int] ermöglicht es Ihnen, die Qliphoth-Schmelzanzeige um den angegebenen ganzzahligen Betrag zu füllen.
  • Chef: Verwenden Sie standard bossiscoming [Sephirah Enum] um einen Sephirah Meltdown auszulösen, sofern alle Bedingungen erfüllt sind.
  • SefiraBossGespräch: Die Syntax standard blahblah [string] können Sie Ihren Text so darstellen, als ob er von einer Sephirah während einer Kernschmelze gesprochen würde.
  • WaitingCreature: Durch Eingabe Standard-Fifo [Abnormalitäts-ID]können Sie die bezeichnete Anomalie an die "Warteliste" anhängen.
  • MissionClear: Die Standardauftrag [(Sephirah Enum - 1)] Der Befehl markiert die aktuelle Mission der anvisierten Sephirah als abgeschlossen.
  • AllocateAgents: Verwenden Sie Standardallinone alle freien Stellen in der Errichtungsphase mit zufällig ausgewählten neuen Mitarbeitern zu besetzen.
  • KaninchenProtokoll: Ausführen von Standard-Kaninchenprotokoll öffnet das Menü des Kaninchenteams, damit Sie dessen Dienste in Anspruch nehmen können, bevor Sie sie durch die Forschung der Disziplinarabteilung freischalten.
  • PresentCluster: Laufen Standard-Weihnachtszeit stattet alle Agenten mit 19 E.G.O.-Geschenken aus. Aufgrund von Überschneidungen werden letztendlich nur acht Gaben ausgestattet sein.
  • ClearOverload: Durch Eingabe Standard-Überlastabbaukönnen Sie Qliphoth-Überlastungen sofort auflösen.
  • ClearBoss: Mit Standard-Schachmattkönnen Sie den Sephirah Meltdown sofort beheben.
  • ForschungAlle: Die Standard-Alldone ermöglicht es Ihnen, alle Recherchen sofort zu erfassen. Seien Sie sich bewusst, dass dies zu unvorhergesehenen Ergebnissen führen kann.
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Agent-Befehle

Diese Gruppe besteht aus sieben Befehlen für Lobotomy Corp, von denen jeder direkt mit den Agentenoperationen zusammenhängt. Die Agenten-ID steht für die Reihenfolge, in der die Agenten während des Spiels rekrutiert werden. Zum Beispiel hat der erste Agent, dem Sie an Tag 1 begegnen, die Agenten-ID 1.

  • TakePhysicalDamage: Die agent takephysicaldamage [Agent ID] [float] fügt dem betreffenden Agenten HP-Schaden zu.
  • TakeMentalDamage: Mit agent takementaldamage [Agent ID] [float]können Sie SP-Schäden an einen bestimmten Bearbeiter abgeben.
  • SuperSoldat: Die agent captainlobotomy [Agenten-ID] [float] ändert die HP- und SP-Werte des Agenten auf den angegebenen Wert.
  • Begegnungen: Durch Ausführen agent iamyourfather [Agent ID] [Angststufe]können Sie bei dem Erreger Angstschäden hervorrufen.
  • AddGift: Die Vertreter anwesend [Vertreter-ID] [Geschenk-ID] weist dem ausgewählten Agenten eine bestimmte Gabe zu.
  • RemoveGift: Verwendung von Agentendiebstahl [Agent-ID] [Geschenk-ID]können Sie die angegebene Gabe von dem gewählten Bearbeiter ablösen.
  • SchadenFürchterlich: Der Befehl Agentenschaden [Schadensart(R/W/B/P)] [Agenten-ID] [Float] können Sie dem Agenten jede Art von Schaden auferlegen.

Offiziersbefehle

Diese Kategorie enthält zwei Befehle, die speziell für Sachbearbeiter gelten:

  • MakePanicAll: Die Offizier Crusio Befehl löst bei allen Beamten Panik aus.
  • TakePhysicalDamage: Die Verwendung des Offizier nimmt körperlichen Schaden [float] Befehl kannst du allen Schreibern ROTEN Schaden zufügen.

Root-Befehl

Diese Kategorie umfasst einen einzigen Befehl, der mit den grundlegenden Funktionen des Spiels interagiert:

  • ChangeLanguage: Die Stammsprache [Sprache] können Sie die Sprache des Spiels ändern. Verwenden Sie "vn" für Vietnamesisch, "cn_tr" für traditionelles Chinesisch, "jp" für Japanisch, "ru" für Russisch und "kr" für Koreanisch. Beachten Sie, dass Sie beim Ändern der Sprache normalerweise zum Startbildschirm zurückkehren.
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